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1天前
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来自: 计算巢
web端实现rtsp实时推流视频播放可行性方案
总之,要在Web端实现RTSP实时推流视频播放,需要使用适当的前端技术(如HTML5 Video或WebRTC),以及媒体服务器或流转换器来处理RTSP流。这需要一些开发和配置工作,但是可以实现实时视频流的播放。具体的实现方案可能会根据您的需求和技术栈而有所不同,所以需要仔细评估和选择适合您的解决方案。
HTML5作业(二)-----扑克牌拖放小游戏
该实验旨在理解元素拖放、CSS定位和DOM操作,任务是创建一个扑克牌拖放游戏。用户需将A框内13张随机扑克牌(背面朝上)按顺序拖至B框,最多存5张。当B框内形成顺子时游戏结束,显示拖动次数。实验提供HTML结构及部分JavaScript代码,包括创建和乱序扑克牌、处理拖放事件等。
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1天前
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Canvas实现超酷Loading动画HTML代码
之前我们分享过很多基于CSS3的Loading动画效果,相信大家都很喜欢。今天我们要来分享一款基于HTML5 Canvas的发光Loading加载动画特效。Loading旋转图标是在canvas画布上绘制的,整个loading动画是发光3D的视觉效果,HTML5非常强大。
HTML5作业(四)-----饼状图和柱状图绘制【附源码】
该实验旨在熟悉HTML5 Canvas绘制图形和表单交互。用户需输入统计数据,程序将依据数据绘制饼状图和柱状图。要求验证用户输入有效性,点击按钮可切换图表类型,图上需显示数据标注。提供的代码包含一个表单用于输入JSON数据,两个绘制函数(drawPieChart、drawBarChart)用于生成饼状图和柱状图,以及输入验证和颜色生成辅助函数。
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1天前
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Phaser和Three.js是两个非常流行的JavaScript游戏框架
【5月更文挑战第14天】Phaser是开源的2D游戏引擎,适合HTML5游戏开发,内置物理引擎和强大的图形渲染功能,适用于消消乐等2D游戏。Three.js是基于WebGL的3D库,用于创建3D场景和应用,支持各种3D对象和交互功能,广泛应用于游戏、可视化等领域。选择框架取决于项目需求,2D选Phaser,3D选Three.js。
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