【C++类和对象】构造函数与析构函数

简介: 【C++类和对象】构造函数与析构函数

?? 前言

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1.类的6个默认成员函数

  • 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
    例如:
class Date {};
  • 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

C++类的默认成员函数包括:

  1. 默认构造函数(Default Constructor):当对象被创建时,如果没有显式地定义构造函数,则会调用默认构造函数来初始化对象。
  2. 拷贝构造函数(Copy Constructor):当对象通过另一个已存在的对象进行初始化时,会调用拷贝构造函数来创建一个新的对象。
  3. 移动构造函数(Move Constructor):在C++11中引入的特性,当对象通过右值(临时对象)进行初始化时,会调用移动构造函数来创建一个新的对象,并且可以直接“窃取”右值对象的资源,避免额外的拷贝开销。
  4. 析构函数(Destructor):当对象被销毁时,会调用析构函数来做一些清理工作,例如释放动态分配的内存或关闭打开的文件等。
  5. 拷贝赋值运算符(Copy Assignment Operator):当一个已存在的对象被赋值给另一个对象时,会调用拷贝赋值运算符来完成赋值操作。
  6. 移动赋值运算符(Move Assignment Operator):在C++11中引入的特性,当一个右值(临时对象)被赋值给另一个对象时,会调用移动赋值运算符来完成赋值操作,并且可以直接“窃取”右值对象的资源,避免额外的拷贝开销。

这些默认成员函数在没有显式地定义时,默认会自动生成,但也可以显式地定义来覆盖默认的实现。

C++类的6个默认成员函数根据它们各自的作用和特性可以被分为以下三类:


2.构造函数

2.1概念

C++构造函数是用于初始化对象的特殊成员函数。它的名称与类名相同,并且没有返回类型。构造函数在对象创建时自动调用,并且可以接受参数。

例如:

对于以下Date类:

class Date
{
public:
  void Init(int year, int month, int day)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
  void Print()
  {
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
    int _year;    // 年
    int _month;  // 月
    int _day;   // 日
};

int main()
{
 Date d1;
 d1.Init(2022, 7, 5);
 d1.Print();
 Date d2;
 d2.Init(2022, 7, 6);
 d2.Print();
 return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,所以C++提出了构造函数,构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2.2构造函数特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

其特性如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载:
class Date
{
public:
  // 1.无参构造函数
  Date()
  {}

  // 2.带参构造函数
  Date(int year, int month, int day)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};

 void TestDate()
 {
      Date d1; // 调用无参构造函数
      Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
 }


这里需要注意如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明,例如如下的代码:

Date d3();//声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象

结果如下:


  1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成:
 class Date
 {
  public:
 /*
 // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
 Date(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 */
 
 void Print()
 {
 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
  
  private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 };
  
  int main()
 {
 // 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
 // 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
 // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
 Date d1;
 return 0;
 }

关于编译器生成的默认成员函数,很多人会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?

例如:


d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象的_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??

理由如下

  • 首先C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。
  • 内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型;
  • 而C++生成的默认构造函数对内置类型不做处理,也就是不初始化,对自定义类型则调用它的默认构造函数:

例如:

class Time    //自定义类型Time
{
public:
  Time()    //默认构造函数
  {
    cout << "Time()" << endl;
    _hour = 0;
    _minute = 0;
    _second = 0;
  }
private:
  int _hour;
  int _minute;
  int _second;
};
class Date
{
private:
  // 基本类型(内置类型)
  int _year;
  int _month;
  int _day;
  // 自定义类型
  Time _t;
};
int main()
{
  Date d;
  return 0;
}

结果如下:

从上述例子中,可以看出在实例化d1时,对于它的自定义类型,Date生成的默认构造函数调用了自定义类型Time的默认构造函数

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

例如:

class Date
{
private:
  // 基本类型(内置类型)
  int _year = 1;
  int _month = 2;
  int _day = 3;
  // 自定义类型
  Time _t;
};

结果如下:

  1. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
    注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

例如:

class Date
{
public:
  Date()
  {
    _year = 1900;
    _month = 1;
    _day = 1;
  }
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
  Date d1;
}

结果如下:

3.析构函数

3.1概念

  • 通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
  • 析构函数:与构造函数功能相反,对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。注意析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。

3.2析构函数特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
    例如:
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
  Stack(size_t capacity = 3)  //默认构造函数
  {
    cout << "Stack" << endl;
    _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
    if (NULL == _array)
    {
      perror("malloc申请空间失败!!!");
      return;
    }
    _capacity = capacity;
    _size = 0;
  }
  void Push(DataType data)  //成员函数
  {
    // CheckCapacity();
    _array[_size] = data;
    _size++;
  }
  // 其他方法...
  ~Stack()  //析构函数
  {
    cout << "~Stack" << endl;
    if (_array)
    {
      free(_array); //释放空间
      _array = NULL;  //剩下的可以写可以不写,因为函数调用完成会自动回收形参
      _capacity = 0;
      _size = 0;
    }
  }
private:
  DataType* _array;
  int _capacity;
  int _size;
};
void TestStack()
{
  Stack s;
  s.Push(1);
  s.Push(2);
}

结果如下:

我们可以看到在创建对象时自动调用了默认构造函数来初始化,并且在对象销毁时自动调用了析构函数来清理malloc的空间;

  1. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数(与默认构造函数类似对内置类型不做处理,对自定义类型调用该类型的析构函数)。
class Time   //自定义类型Time
{
public:
 ~Time()   //析构函数
 {
 cout << "~Time()" << endl;
 }
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
private:
 // 基本类型(内置类型)
 int _year = 1970;
 int _month = 1;
 int _day = 1;
 // 自定义类型
 Time _t;
};
int main()
{
 Date d;
 return 0;
}

结果如下:


对于内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。而Date没有显式提供析构函数,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数

  1. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

4.结语

构造函数和析构函数都是特殊的成员函数,构造函数在对象被创建时自动调用,它的主要作用是初始化对象的数据成员;

而C++析构函数在对象销毁时会自动调用,其主要作用是在对象销毁时执行清理操作,例如释放动态分配的内存和关闭文件。以上就是有关C++构造函数和析构函数的全部内容啦~ 完结撒花 ~???

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